スクウェア・エニックステクノロジー推進部リードAIリサーチャー。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発に従事。IGDA日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、DiGRA JAPAN 理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員。著作に「なぜ人工知能は人と会話できるのか」「人工知能のための哲学塾」など