ゲーム好きが高じて独学でプログラミングを学び、Nintendo Switch向けインディーゲーム『スーパー野田ゲーPARTY』『スーパー野田ゲーWORLD』をリリースしたマヂカルラブリーの野田クリスタルさん。「仕事にかこつけて遊ぶ!」と意気込んで、東京ゲームショウ2022(TGS2022)に乗り込んだ。

「東京ゲームショウを満喫したい!」。“一般来場者”として幕張メッセ1ホールから東京ゲームショウ2022の会場にGO!
「東京ゲームショウを満喫したい!」。“一般来場者”として幕張メッセ1ホールから東京ゲームショウ2022の会場にGO!

 ゲーム大好き芸人としても知られるマヂカルラブリー・野田クリスタルさん。TGS2022初出展の吉本興業ブースでは、自らが総監督を務めたNintendo Switch用ゲーム『スーパー野田ゲーWORLD』を展示している。吉本興業ブースは「質素すぎるブース」として話題を呼び、メディアの取材も相次いだ。質素な割には好評である。

 だけど野田さんには一つ心残りがある。

 「俺だって東京ゲームショウ、満喫したいんですよ!」

 そりゃそうだ。気持ちは分かる。だってそもそもゲームで遊ぶことが大好きなんだから。こんなに広い会場で所狭しとゲームの新作・話題作が並んでいれば、うずうずするのは当然というもの。

 「じゃあ、“一般来場者”として参加します?」。そう答えたのは、日経BP 東京ゲームショウ事務局事務局長の田辺太陽。かくして、野田さん、あくまでも“一般来場者”と同じように会場を回ることになった。

 一般来場者と肩を並べ、1ホールから入場。まずはマップを手に取る野田さん。「ああ広い! 俺的今年の注目は『ストリートファイター6』だけど、カプコンは7ホールか。まだ遠いな」。そうつぶやいて顔を上げた野田さんの目に飛び込んだのは……「あ! インディーゲームコーナーじゃないですか!」

「インディーゲームを盛り上げたい」という熱い思いと「ここなら当日でも試遊できるんじゃないか」という打算を胸にインディーゲームコーナーに乗り込んだ野田さん
「インディーゲームを盛り上げたい」という熱い思いと「ここなら当日でも試遊できるんじゃないか」という打算を胸にインディーゲームコーナーに乗り込んだ野田さん

 そう、TGS2022の1ホールには今回、応募総数583タイトルの中から選ばれた78ブースが出展する「インディーゲームコーナー」があるのだ。「インディーは一緒に盛り上げていきたいんですよ」と、同じインディーゲームの開発者として、親近感もある様子。「それにインディーなら並ばなくても試遊できるゲームがあるんじゃないですかね」

 胸躍らせながら向かった野田さんだったが、現実はそう甘くはなかった。さすが厳選されたインディーゲームが集まるコーナーだけに関心が高く、来場者でごった返していたのだ。「え、ここ、ほんとにインディーゲームコーナー? 並ばずに試遊できるってレベルじゃないじゃないですか」

クルマの“死にゲー”にハマる

 人をかき分けるように進んでいると、1本のゲームが野田さんの目に止まった。Happy Volcanoの『You Suck at Parking』。先に試遊している人のプレーを観察する。一見レースゲームでありながら、ゲームの目的はコース内にある駐車場に正確にとめることのようだ。しかも駐車場に着くまでに、1度も車を止めてはいけない。つまり、駐車場からずれたりショートしてもダメということ。さらに、コースには崖があったり道が途切れた場所があったりして、それを加速パネルやジャンプ台を使って飛び越える。

Happy Volcanoの『You Suck at Parking』にチャレンジ
Happy Volcanoの『You Suck at Parking』にチャレンジ

 さあ、次は野田さんの番だ。「あー、(崖から)落ちた~!」「お?おお? いい感じか?! 行き過ぎた~!!」。カラフルでポップな画面デザインからは想像できないほどに難しい。「これってクルマの死にゲーじゃない!?」。だからこそ駐車場に一発でとめたときは「超~、気持ちいい! なんだこれ、超気持ちいいな!」と爽快感があるようだ。

「クルマをとめる」というシンプルな内容なのに、コースにいろいろな難所があり、案外難しい。「これってクルマの死にゲーじゃない!?」(野田さん)
「クルマをとめる」というシンプルな内容なのに、コースにいろいろな難所があり、案外難しい。「これってクルマの死にゲーじゃない!?」(野田さん)
野田さんの前で試遊していた来場者と記念撮影。『You Suck at Parking』のステッカーももらって満足そう
野田さんの前で試遊していた来場者と記念撮影。『You Suck at Parking』のステッカーももらって満足そう

洋ゲーのRPGは初めて!

 次に足を止めたのは、insertdiscs5のRPG『in Stars and Time』。カナダで活躍するフランス人クリエイターが作ったゲームで、ターン制のタイムループRPGだ。特徴的なのは、バトルシステム。自分のターンでコマンドを選択するコマンドバトルだが、自分の属性も敵の属性もじゃんけんになっており、例えば、パー属性の敵をチョキ属性で攻撃するとダメージがアップするという。

次にチャレンジしたのは『in Stars and Time』。モノクロ画面のタイムループRPFだ
次にチャレンジしたのは『in Stars and Time』。モノクロ画面のタイムループRPFだ

 短時間でゲームの全体像をつかむことはできなかったけれど、「キャラクターが超かわいい。懐かしさと今のかわいさが両方あるよね」と野田さん。「洋ゲーのRPGってやったことないから、新鮮。全編やってみたい」と興味津々だった。

「デザインがすごいかわいいっすね」(野田さん)
「デザインがすごいかわいいっすね」(野田さん)

 とはいえ、ここはまだ1ホール。このままでは8ホールまでいつまでたっても行けそうもない。「確かにこのままじゃ、1日終わっちゃうな!」とインディーゲームコーナーを後にすることにした。「それにしても、キャラクターデザインとかクオリティーとか、もうインディーゲームのレベルじゃないですよね。ほら、あっちのもかっこいい! あのゲームも面白そう」。まだまだ興味は尽きない様子だった。

ゲームの合間にはリブランマインドブースのコンパニオンさんと撮影。「他の人の邪魔になっちゃいけないから」と撮影待ちの列に並び、「俺、立派なカメラじゃない……スマホなんかで撮っていいのか分からないレベルの美人さんですよ」と恐縮しながら手短にパチリ
ゲームの合間にはリブランマインドブースのコンパニオンさんと撮影。「他の人の邪魔になっちゃいけないから」と撮影待ちの列に並び、「俺、立派なカメラじゃない……スマホなんかで撮っていいのか分からないレベルの美人さんですよ」と恐縮しながら手短にパチリ

(文/平野亜矢、写真/酒井康治)

▼関連リンク 日経クロストレンド「東京ゲームショウ2022特設サイト」 東京ゲームショウ2022公式サイト(クリックで公式サイトを表示します)
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