「eスポーツで社内レクリエーションを実施した企業では、視聴していた幹部役員、主催した会社の社員からの評判が良く、『普段の社内レクリエーションよりも参加者が多かった』『eスポーツはハードルが高いイメージがあったがそうではなかった』という声が寄せられた」と影澤氏 社会人eスポーツが活性化 企業同士の結びつきが新たな価値生む【TGS2021】 2021年10月12日 記事本文に戻る 閉じる