パネルディスカッションでは、VR市場からメタバース、将来の目標まで様々な意見が飛び交った

ハード、ソフトの充実で伸びるVR利用 目指すは100万本超ゲーム【TGS2021】

2021年10月04日
  • ビジネス向けウェビナーをアーカイブ配信した「TGSフォーラム」。日本のVRゲーム界をけん引する3人が議論した
  • VRプラットフォーム「cluster」展開するクラスターの加藤直人氏
  • VRゲームの開発やNFTなどに取り組むThirdverse CEOの國光宏尚氏
  • 物語性を重視したVRコンテンツを生み出してきた、MyDearest CEOの岸上健人氏
  • パネルディスカッションでは、VR市場からメタバース、将来の目標まで様々な意見が飛び交った