物語性を重視したVRコンテンツを生み出してきた、MyDearest CEOの岸上健人氏 ハード、ソフトの充実で伸びるVR利用 目指すは100万本超ゲーム【TGS2021】 2021年10月04日 記事本文に戻る 閉じる