「宇宙を解放する」。実は今、ソニーが人工衛星を打ち上げようとしている。特集最終回は、社員が自主的に研究開発をする、いわゆる「机の下活動」から生まれた斬新なプロジェクトを追う。破天荒なプロジェクトの誕生過程を探ると、イノベーションを生み出すヒントが見えてきた。さらに、宇宙でソニーが何をしようとしているのか、新ビジネス開拓の狙いも探った。

前回(第5回)はこちら

ソニーが人工衛星の打ち上げを計画中。誰もが宇宙を体験できるプロジェクトとは(画像/Shutterstock)
ソニーが人工衛星の打ち上げを計画中。誰もが宇宙を体験できるプロジェクトとは(画像/Shutterstock)

 ボトムアップによる新事業開発の再活性化が、ソニー好調の背景の一つにあると、特集の第1回で取り上げた。2014年にスタートしたSAP(現SSAP:Sony Startup Acceleration Program)が象徴となり、現場の社員が自主的に行う研究開発「机の下活動」がさらに熱を帯びている。実はSSAPで事業化されたプロジェクトは氷山の一角。より草の根的な活動によって事業化が進んでいるものもある。

 「宇宙を解放する」。こんなコンセプトで事業化が進む「Sony Space Entertainment Project(SSEP)」もその一つだ。

ソニーSSEPのキービジュアル。テクノロジー×エンタメで宇宙の解放を目指す
ソニーSSEPのキービジュアル。テクノロジー×エンタメで宇宙の解放を目指す

 SSEPはソニーが東京大学と国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)と共同で進めるプロジェクト。17年にソニーの有志社員が集まってブレストが始まり、社内外のさまざまなメンバーを集めながら企画を練り、20年春には「準備室」(現推進室)として正式スタート。同年8月には、ソニー・東京大学・JAXAで「宇宙感動体験事業」の創出に向けて共創契約を締結した。22年にはソニー製カメラを搭載した人工衛星を打ち上げ、リアルタイムに宇宙を撮影できるサービスを展開する計画だ。

 宇宙開発事業──。ソニーの現在の主力6事業「ゲーム」「音楽」「映画」「エレクトロニクス(エレキ)」「半導体」「金融」から考えると、どれにも該当しないまさかの新ビジネスに見える。一般的には、このような破天荒な企画が通るとは考えにくい。では、なぜ事業化ルートに乗ったのか。それを探ると、イノベーションの新たな芽が生まれ、そしてそれが育つソニー流のポイントが見えてきた。

SSEPはどのようにして社内を通過したのか

 ポイントをまとめる前に、まずSSEPが事業化を目指して動き出した経緯を見ていこう。

このコンテンツ・機能は有料会員限定です。

有料会員になると全記事をお読みいただけるのはもちろん
  • ①2000以上の先進事例を探せるデータベース
  • ②未来の出来事を把握し消費を予測「未来消費カレンダー」
  • ③日経トレンディ、日経デザイン最新号もデジタルで読める
  • ④スキルアップに役立つ最新動画セミナー
ほか、使えるサービスが盛りだくさんです。<有料会員の詳細はこちら>
15
この記事をいいね!する