「魂斗羅の魂は残っていました」

 アーケード版の登場から約30年、進化した「魂斗羅」をプレーした感想は?「魂斗羅好きなのに、3Dだと画面の情報が多すぎて難しかったですね~。でも僕の知っている2Dの魂斗羅の、けれんみたっぷりだった演出がどんどんリアルになっていてワクワクしました。さらにこの先の魂斗羅を見てみたいと思いましたね」

 続けて、“魂斗羅ジャンプ”こと、象徴的な回転ジャンプが健在だったことにも触れ、「魂斗羅の魂は残っていました。テンション上がりました。あれさえ残っていれば、どんな方向に進化しても魂斗羅です!」と話してくれた。

おみやげの魂斗羅Tシャツをもらい上機嫌の歌広場さん。「14日の12:10、みんなコナミブースに来てねー!」
おみやげの魂斗羅Tシャツをもらい上機嫌の歌広場さん。「14日の12:10、みんなコナミブースに来てねー!」

(文/津田昌宏、写真/小林 伸、ヘアメイク/木下理恵)

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