カプコンは2020年1月23日に『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』を発売する。東京ゲームショウ2019(TGS2019)のカプコンブースで試遊可能だ。

 「ロックマン」シリーズは、1980年代から続く人気2Dアクションゲーム。『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』は、2002年から07年にかけて発売された「ロックマン ゼロ」シリーズと「ロックマン ゼクス」シリーズの合計6タイトルをオリジナルの状態を保ったまま収録し、最新ゲーム機で遊ぶことができる。PlayStation4とXbox One、ニンテンドー スイッチ、PC(Steam)で発売するが、TGS2019のカプコンブースで体験できるのは、このうちスイッチ版だ。

『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』は、東京ゲームショウ2019のカプコンブースで試遊できる
『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』は、東京ゲームショウ2019のカプコンブースで試遊できる

「高画質フィルター」の効力が凄い

 『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』には、過去にゲームボーイアドバンスで発売された「ロックマン ゼロ」シリーズの『ロックマン ゼロ』『ロックマン ゼロ2』『ロックマン ゼロ3』『ロックマン ゼロ4』の4タイトル、ニンテンドーDSで発売された「ロックマン ゼクス」シリーズの『ロックマン ゼクス』『ロックマン ゼクス アドベント』の、合計6タイトルを収録している

 実際に『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』を試遊した。メインタイトルからゲームを選ぶと、そのタイトルが起動する仕組み。最初にシリーズ1作目の『ロックマン ゼロ』をプレーしたところ、まず驚いたのがその画質だ。当時の低解像度画面を拡大して表示しているが、かなりきれいなのだ。

 ゲームボーイアドバンスの解像度はたった240×160ドットしかなく、フルHD(1920×1080ドット)や4K(3940×2160ドット)という高解像度が当たり前の最新ゲーム機と比べると、かなり低い。過去のゲームを現在のテレビに映すには、画面そのものをかなり拡大しなければならない。そうなると、キャラクターや文字などの輪郭が見苦しくなる。

 だが『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』には、「高画質フィルター」という機能があり、輪郭をなめらかに補正するため、キャラクターや文字の輪郭表示に違和感がほとんどない。今回の試遊では試すことができなかったが、ドットの角を残したまま拡大して表示する画面モードも備えており、好みに応じて選べるのもうれしい。

『ロックマン ゼロ3』の画面。「高画質フィルター」という機能があり、ドットをなめらかに自動補正して拡大表示する。(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RGHTS RESERVED.
『ロックマン ゼロ3』の画面。「高画質フィルター」という機能があり、ドットをなめらかに自動補正して拡大表示する。(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RGHTS RESERVED.

サブ画面を右下に表示

 次に『ロックマン ゼクス』をプレーした。2画面を持つニンテンドーDSからの移植ということもあり、大きく表示されたメイン画面の右下にサブ画面が小さく表示され、主人公の能力の切り替えや情報表示などができる。サブ画面は情報表示には十分、かつ邪魔にならない大きさでプレーしやすい。

 『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』は通常プレーのほかに、世界中のライバルとクリアタイムを競う「WWレコードチェイサー」などがある。試遊ではこれらのモードを試すことができなかったが、面白い仕組みだ。

『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

(文/田代祥吾)

関連リンク
東京ゲームショウ2019特設サイト
東京ゲームショウ2019公式サイト

この記事をいいね!する

【好評発売中】
『思い込む力 やっと「好きなこと」を仕事にできた』

 “システムエンジニアとして会社に勤めながら、格闘ゲーム界の頂点で世界を舞台に戦ってきたプロゲーマー・ネモ。ゲーム仲間が次々と"専業"プロゲーマーになる一方、彼はあえて"兼業"の道を選びました。

 “兼業プロゲーマー"としても知られた彼の道のりは、プロゲーマーとして輝かしい戦績を積み重ねると同時に、自分なりの働き方を模索し続けた日々でもあります。ゲームやeスポーツファンはもちろんのこと、「やりたい仕事」「向いている仕事」とは何か、好きなことを仕事に生かすにはどうすればいいかに悩む、ビジネスパーソンの皆さんにもお読いただきたい1冊です。アマゾンでは試し読みもございますので、ご覧ください。

アマゾンで購入する